Principios de Pascal y de Arquímedes.
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Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colabora en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Principios de Pascal y de Arquímedes
Objetivo (PDA): El estudiante será capaz de identificar algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplican el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colaborará en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Duración: 50 minutos.
Fase de Inicio (15 minutos)
- Activación de conocimientos previos: Se inicia la sesión preguntando a los alumnos sobre su experiencia con el agua y otros líquidos. ¿Han notado cómo flotan algunos objetos mientras otros se hunden? ¿Han utilizado una jeringa o visto cómo funciona un gato hidráulico?
- Introducción de los principios: Se procede a explicar brevemente los Principios de Pascal y de Arquímedes con ejemplos cotidianos, adaptando el lenguaje para hacerlo accesible. Por ejemplo, comparar la flotación de un barco con la de un patito de goma en la bañera, o el funcionamiento de un elevador de auto con el uso de una pistola de agua.
Fase de Desarrollo (25 minutos)
- Exploración y experimentación: En grupos pequeños, los alumnos realizarán experimentos sencillos que demuestren los principios estudiados. Por ejemplo, utilizar una botella con agua y un popote para demostrar el Principio de Pascal, y un recipiente con agua para observar la flotación de distintos objetos aplicando el Principio de Arquímedes.
- Integración de Artes: Se pide a los grupos que documenten sus hallazgos y experimentos no solo en forma escri