Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
GRETA GOMEZ- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 5: Los saberes numéricos y su aplicación en el entorno
Dirigido a: Alumnos de Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 45 minutos
Integración interdisciplinaria: Convivencia
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, y Pensamiento crítico
Introductoria (10 minutos)
Bienvenida y contextualización: Iniciar con un cuento corto sobre un niño que va a una tienda con monedas y billetes para comprar frutas y verduras. Después del cuento, preguntar a los alumnos si han acompañado a comprar algo y qué han observado sobre el uso del dinero.
Activación de conocimientos previos: Mediante imágenes, mostrar diferentes monedas y billetes, preguntar si los reconocen y qué saben sobre ellos.
Desarrollo (25 minutos)
Indagación sobre el dinero: Presentar distintas monedas y billetes reales o de juguete. Permitir que los niños los toquen, los observen y expresen qué ven.
Juego de roles: Organizar una pequeña tienda en el aula con productos etiquetados con precios. Los alumnos tomarán turnos siendo compradores o vendedores, utilizando monedas y billetes de juguete para realizar transacciones simples.
Reflexión: Discutir en grupo cómo se sintieron al usar el dinero, qué dificultades encontraron y cómo las resolvieron, promoviendo el pensamiento crítico y la convivencia al trabajar en equipo y resolver conflictos.
Cierre (10 minutos)
- Resumen de la sesión: Preguntar a los alumnos qué aprendi