Estudio de los números

Thalía Stephanie Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido Estudio de los números
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A través de situaciones cotidianas cuenta, ordena, representa de diferentes formas, interpreta, lee y escribe la cantidad de elementos de colecciones con menos de 1000 elementos; identifica regularidades en los números que representan unidades, decenas y centenas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Estudio de los números a través del Aprendizaje por Indagación


Grado: Primaria 2º
Edad de los estudiantes: 6 a 8 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos, a través de situaciones cotidianas, logren contar, ordenar, representar de diferentes formas, interpretar, leer y escribir la cantidad de elementos de colecciones con menos de 1000 elementos; además de identificar regularidades en los números que representan unidades, decenas y centenas, fomentando así sus habilidades matemáticas y el pensamiento crítico.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Interdisciplinaridad: Habilidades matemáticas y pensamiento crítico




Desarrollo de la Sesión:


1. Inicio (10 minutos)



  • Presentación del tema: Se inicia la sesión planteando una pregunta abierta para despertar la curiosidad: "¿Alguna vez se han preguntado cuántas semillas puede tener una manzana o cuántos pasos dan para llegar a la escuela?"

  • Activación de conocimientos previos: Se dialoga brevemente sobre las experiencias de los alumnos contando objetos en casa o cualquier colección que hayan formado (por ejemplo, juguetes, lápices, etc.).

  • Introducción al objetivo de la sesión: Se explica que aprenderán a contar, ordenar y representar números de una forma divertida y aplicable a la vida cotidiana, usando ejemplos claros y sencillos.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Actividad 1: "La tiendita de la esquina". Se divide al grupo en equipos pequeños y se les asigna la tarea de "comprar y vender" productos usando billetes y monedas de juguete. Cada equipo tendrá que llevar un registro de sus compras y