Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Emmanuel
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de Educación Física: Potencialidades Cognitivas, Expresivas, Motrices, Creativas y de Relación
Nivel Educativo: Secundaria 1º (12 a 15 años)
Duración: 50 minutos
Métodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque: Interculturalidad Crítica y Vida Saludable
Problema a atender: Convivencia


Objetivo (PDA):


Pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Actividad de introducción: Se inicia la sesión con una dinámica de presentación en la que cada estudiante dice su nombre acompañado de una cualidad o habilidad que lo distinga, realizando un movimiento físico que lo represente. Esta actividad busca fomentar la confianza y la integración grupal.

  • Contextualización del tema: Breve diálogo sobre la importancia de reconocer nuestras potencialidades en diferentes áreas (cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación) y cómo estas pueden contribuir a una convivencia armónica y al bienestar común.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Actividad 1: Carrusel de Potencialidades. Los estudiantes se dividen en equipos. Cada equipo rota por estaciones donde deberán completar retos que estimulen sus potencialidades (un reto por potencialidad):

    • Cognitiva: Resolver acertijos o jeroglíficos.

    • Expresiva: Crear y presentar una breve coreografía o expresión corporal.

    • Motriz: Superar un circuito de agilidad y coordinación.

    • Creativa: Elaborar un objeto con materiales reciclables que pueda ser útil para su comunidad