Suma y resta, su relación como operaciones inversas

Mauricio Flores
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza, explica y comprueba sus estrategias para calcular mentalmente sumas y restas de dos números decimales hasta centésimos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Título de la Sesión: "Sumas y Restas: Juego de Espejos"


Grado: 6º de Primaria


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los estudiantes utilicen, expliquen y comprueben sus estrategias para calcular mentalmente sumas y restas de dos números decimales hasta centésimos, reconociendo la relación inversa entre ambas operaciones.


Introducción (10 minutos)



  • Activación de conocimientos previos: Iniciar la clase con una lluvia de ideas donde los alumnos expresen lo que ya saben sobre sumas y restas, enfocándonos en sus experiencias cotidianas. Se les preguntará específicamente si conocen alguna situación en la que usamos estas operaciones como si fueran "espejos" una de la otra.



  • Motivación y conexión con el mundo real: Compartir con los alumnos algunas situaciones cotidianas donde aplicamos sin darnos cuenta la suma y la resta como operaciones inversas, como cuando compramos algo y recibimos el cambio, o cuando añadimos y quitamos ingredientes en una receta.




Desarrollo (25 minutos)



  • Aprendizaje por indagación sobre sumas y restas:



    1. Creación de problemas: Los alumnos, en parejas, crearán problemas sencillos de suma y resta que involucren números decimales hasta centésimos, utilizando situaciones del día a día.

    2. Resolución y análisis en grupo: Cada pareja intercambiará sus problemas con otra pareja para resolverlos. Posteriormente, en grupos más grandes, discutirán las estrategias utilizadas para llegar a las soluciones y cómo la suma y la resta se comportaron como operaciones inversas en cada problema.



  • Interdisciplinariedad (Artes y Matemáticas): Se les pedirá que ilustren una breve historieta basada en los prob