Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
MARIA DEL CARMEN TREJO- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 3: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones en el entorno
Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad).
Duración: 45 minutos.
Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Contexto Interdisciplinar: Habilidades matemáticas.
Introducción (10 minutos):
Comenzaremos la sesión con una ronda de preguntas dirigidas a los niños y niñas:
- ¿Qué es el dinero?
- ¿Para qué lo usamos?
- ¿Han visto a sus padres comprar algo con dinero?
Esta actividad estimulará su curiosidad y los preparará para el tema del día.
Desarrollo (25 minutos):
Actividad Exploratoria: Distribuiré monedas y billetes de juguete. Los niños tendrán la oportunidad de manipularlos, observarlos y clasificarlos por colores, tamaños y, en lo posible, por valores. Se les guiará con preguntas como:
- ¿Cuáles monedas son más grandes?
- ¿Hay billetes del mismo color?
- ¿Cuál crees que vale más?
Historia Interactiva: Narraré una historia corta sobre un personaje que necesita comprar ingredientes para hacer una torta. El personaje tendrá una cantidad de dinero y deberá elegir qué comprar con él. Los niños participarán eligiendo los ingredientes basándose en los valores de las monedas y billetes de juguete.
Juego de Compra: Crearemos una pequeña tienda en el aula con productos etiquetados con precios. Cada niño tendrá un turno para ser vendedor y comprador, utilizando las monedas y billetes de juguete para realizar las transacciones.
Cierre (10 minutos):
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