Suma y resta, su relación como operaciones inversas

viviana mora
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de sesión: Suma y resta, su relación como operaciones inversas


Grado: 3º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Método: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Objetivo (PDA): Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):
    a. Activación de conocimientos previos:
    Preguntar a los estudiantes qué saben sobre la suma y la resta. Permitir que compartan sus experiencias cotidianas donde usan estas operaciones.
    b. Presentación del objetivo:
    Explicar que hoy descubrirán la relación entre suma y resta y cómo pueden ayudarnos a resolver problemas.



  2. Desarrollo (25 minutos):
    a. Exploración guiada:
    i. Presentar objetos físicos (pueden ser frutas, bloques de construcción, etc.) y realizar actividades de suma y resta con ellos, permitiendo que los estudiantes manipulen los objetos.
    ii. Formular preguntas que guíen a los alumnos a reflexionar sobre cómo la suma y la resta se relacionan (por ejemplo, si tenemos 5 manzanas y comemos 2, ¿cuántas nos quedan? Si tenemos 3 manzanas y queremos tener 6, ¿cuántas necesitamos agregar?).
    b. Inclusión y pensamiento crítico:
    i. Asegurar que las actividades sean accesibles para todos, adaptándolas según sea necesario.
    ii. Fomentar el pensamiento crítico con preguntas abiertas que inviten a los alumnos a considerar diferentes maneras de resolver problemas.



  3. Cierre (10 minutos):