Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Abigail Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Recursos y Juegos del Lenguaje


Grado: Preescolar 2º
Edad de los Alumnos: 3 a 6 años
Duración de la Sesión: 45 minutos


Objetivos de Aprendizaje (PDA):
El alumno utilizará distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos, o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, creando otras formas de expresión que rescaten la diversidad lingüística de su comunidad y de otros lugares.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Pensamiento Crítico y Artes y Experiencias Estéticas


Desarrollo de la Sesión



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y canción de bienvenida, incluyendo saludos en lenguas de la comunidad y otras conocidas por los alumnos.

    • Plática dirigida sobre la importancia de nuestras palabras y cómo podemos jugar con ellas para contar historias, cantar, o describir lo que nos rodea, destacando la riqueza de las distintas lenguas.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Introducción al juego "Caja de sonidos y palabras mágicas": se mostrará una caja que contiene tarjetas con palabras en la lengua de la comunidad y en español, acompañadas de objetos o imágenes que representen las palabras.

      • Actividad 1: "Adivina y actúa": Se tomará una tarjeta al azar, se leerá la palabra (promoviendo la comprensión lectora) y se invitará a los niños a realizar un gesto, movimiento o sonido que represente la palabra. El resto intentará adivinar de qué palabra se trata.

      • Actividad 2: "Crear y cantar": Formando pequeños grupos, se les proporcionará una selección de palabras para que, con ayud