Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Olga Guadalupe Luna
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la sesión 1 de 3: Saberes numéricos en contextos socioculturales


Dirigido a: Alumnos de Preescolar 3º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Construir colecciones y compararlas mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.




Metodología: Aprendizaje por Indagación


Enfoque: Pensamiento Crítico y Artes y Experiencias Estéticas




Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y explicación breve: Comenzaremos con un saludo afectuoso y explicaremos que hoy aprenderemos sobre cómo los números están presentes en nuestro día a día y cómo podemos usarlos para resolver problemas.

    • Lluvia de ideas: Preguntaremos a los niños sobre situaciones donde han tenido que usar números o contar objetos, guiándoles con ejemplos cercanos a su realidad, como contar juguetes, dulces, etc.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Exploración guiada (15 minutos): Los niños serán invitados a formar pequeños equipos. Cada equipo recibirá una colección de objetos cotidianos (piedras, hojas, botones, etc.). Les pediremos que los agrupen y cuenten. Luego, se les plantearán preguntas para reflexionar sobre cuál grupo tiene más o menos, animándolos a intercambiar objetos entre grupos para ver cómo cambian las cantidades.

      • Integración del trabajo en equipo: Durante esta actividad, fomentaremos el trabajo cooperativo, resaltando la importancia de escuchar las ideas de los demás y trabajar juntos hacia un objetivo común.



    • Creación artística (10 minutos): Después de la actividad de conteo, cada equipo creará un mural con los objetos, organizándolos de manera estética,