Azar y probabilidad
Ignacio Juarez- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión de Clase: Azar y Probabilidad
Grado: 2º de Secundaria
Duración de la Sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): El alumno realizará experimentos aleatorios y registrará los resultados en una tabla de frecuencia como transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Problema Interdisciplinar: Desinterés
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico
Fase 1: Inicio (10 minutos)
Motivación y Conexión con Conocimientos Previos:
- Presentación del tema: Iniciar la sesión con la pregunta generadora: "¿Qué probabilidad hay de que al lanzar una moneda te salga cara?" Esto captará su atención y los conectará con el concepto de azar y probabilidad.
- Activación de conocimientos previos: A través de una lluvia de ideas, los estudiantes compartirán sus experiencias previas con juegos de azar, predicciones del tiempo, o cualquier situación cotidiana donde hayan observado o utilizado el azar y la probabilidad sin darse cuenta.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Actividad 1: Experimentación con el Azar
Experimento con Monedas: Los alumnos realizarán en pequeños grupos un experimento lanzando una moneda 50 veces y registrando los resultados (cara o cruz) en una tabla de frecuencia.
Reflexión Grupal: Discusión sobre cómo la frecuencia de los resultados se va estabilizando a medida que aumenta el número de lanzamientos, introduciendo el concepto de probabilidad frecuencial.
Introducción a la Probabilidad Teórica: Con base en su experimento, los estudiantes calcularán la probabilidad teórica de obtener cara o cruz en un lanzamiento de m