Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, como herramientas creativas que favorecen la inclusión.

Karen Imamura
Ubicación curricular
Contenido Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, como herramientas creativas que favorecen la inclusión.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea códigos que favorezcan la inclusión, a través del uso artístico de formas, colores, texturas, movimientos, gestos, sonidos, entre otros recursos que incorporen características de los sistemas alternativos y aumentativos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Sistemas Alternativos y Aumentativos de Comunicación como Herramientas Creativas para la Inclusión


Nivel educativo: Secundaria, 3º grado (12 a 15 años de edad)
Área: Artes
Duración: 50 minutos


Objetivos (PDA)


Que el alumno Cree códigos que favorezcan la inclusión, utilizando el arte (formas, colores, texturas, movimientos, gestos, sonidos) e incorporando características de los sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.


Metodología


Proyecto comunitario con un enfoque interdisciplinar, centrado en las artes y experiencias estéticas para fomentar la inclusión.


Problema a atender


Desinterés.


Fases de la clase


Inicio (15 minutos)



  • Saludo y presentación del objetivo de la sesión.

  • Breve introducción a los sistemas alternativos y aumentativos de comunicación y su importancia en la inclusión.

  • Reflexión grupal dirigida: "¿Cómo podemos utilizar el arte para mejorar la comunicación e inclusión de todos en nuestra comunidad?"


Desarrollo (25 minutos)



  • División en equipos para explorar diferentes medios artísticos (pintura, escultura, danza, música, etc.) y cómo estos pueden adaptarse para comunicar de manera inclusiva.

  • Cada equipo seleccionará un medio y pensará en un mensaje que quieran compartir, utilizando elementos de los sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.

  • Inicio del proyecto de diseño de un código artístico inclusivo: esbozo de ideas y primeras creaciones, con supervisión y feedback continuo del profesor.


Cierre (10 minutos)



  • Compartir en plenaria los avances de cada equipo.

  • Reflexión dirigida sobre cómo el uso creativo del arte puede favorecer la inclus