Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
LIZETH
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comenta impresiones y sensaciones, a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos, en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 1: Identificación del Uso de la Fantasía y la Realidad en Manifestaciones Culturales y Artísticas para Alumnos de 3º de Primaria
Objetivo (PDA): Que los alumnos comenten impresiones y sensaciones, a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos, en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión
Interdisciplinariedad: Comprensión Lectora
Duración: 45 minutos
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del Tema: Iniciar con una plática corta sobre las diferencias entre fantasía y realidad, utilizando ejemplos sencillos y cercanos a su experiencia, como personajes de cuentos (fantasía) versus personas que conocen en la vida real.
- Motivación: Mostrar imágenes de diferentes expresiones artísticas (pinturas, esculturas, música, danza) y preguntar a los alumnos si pueden identificar cuáles contienen elementos de fantasía y cuáles representan la realidad.
Desarrollo (25 minutos):
- Lectura Guiada: Leer en voz alta un cuento corto que mezcle elementos de fantasía y realidad. Pausar en momentos clave para discutir con los alumnos qué elementos pertenecen a cada categoría y cómo se sienten respecto a ellos.
- Actividad Grupal: Dividir la clase en pequeños grupos. Cada grupo recibirá una lámina con diferentes manifestaciones culturales y artísticas. Deberán clasificarlas en fantasía o realidad y luego elegir una de cada para crear una historia corta que combine ambos elementos. Asegurar que todos los alumnos participen e incluir apoyos visual