Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias

tanya gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 4: Experimentando con Sonidos en la Literatura


Grado: 2° de Primaria


Edad de los alumnos: 6 a 8 años


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos participen lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras que involucren cualidades sonoras, utilizando recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur, para fomentar el trabajo en equipo y la apreciación estética.


Metodología: Proyecto Comunitario


Integración Interdisciplinaria: Artes y experiencias estéticas, Español




Desarrollo de la Sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del tema a los alumnos de manera lúdica: "Hoy vamos a jugar con los sonidos de las palabras para crear nuestra propia magia literaria".

    • Breve charla sobre la importancia de los sonidos en la literatura y cómo pueden transformar el significado y el disfrute de un texto.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: La caja de sonidos. Se introduce una caja con objetos que produzcan sonidos interesantes (campanas, silbatos, hojas de papel, etc.). Los niños exploran los sonidos y luego se les pide que encuentren palabras o frases que imiten esos sonidos (onomatopeyas).

    • Actividad 2: Creando rimas mágicas. En equipos, los alumnos inventan rimas breves inspiradas en los objetos sonoros. Se fomenta el uso de palabras que suenen similar para crear efectos estéticos.

    • Actividad 3: El calambur colectivo. Cada equipo intenta crear calambures (juegos de palabras) relacionados con los sonidos y las rimas exploradas, promoviendo la creatividad y el trabajo en equipo.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Los equipos comparte