Azar y probabilidad

Dulce Guadalupe Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Azar y Probabilidad


Grado: 2º de Secundaria
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoques:



  • Artes y experiencias estéticas

  • Interculturalidad crítica


Tema Transversal: Convivencia




Fase 1: Inicio (15 minutos)



  1. Presentación del Tema:
    Iniciar la clase con un breve video o una historia que ilustre cómo diferentes culturas a lo largo de la historia han utilizado los juegos de azar, enfocándose en la diversidad de métodos y creencias que rodean al azar y la probabilidad. Esto ayudará a establecer un vínculo con la interculturalidad y las artes.



  2. Indagación Inicial:
    Realizar preguntas abiertas para conocer las ideas previas de los estudiantes acerca del azar y la probabilidad, y cómo creen que estas se relacionan con la convivencia en su entorno. Ejemplo: “¿Cómo impactan las decisiones basadas en el azar en nuestra convivencia diaria?”.



  3. Motivación y Conexión:
    Introducir el concepto de probabilidad a través de ejemplos cotidianos relacionados con los intereses de los alumnos, como videojuegos, deportes o música, vinculándolos con la idea de "tomar decisiones" y cómo esto afecta la convivencia grupal.






Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  1. Experimento Aleatorio:
    Organizar a los alumnos en pequeños grupos para realizar un experimento aleatorio, como lanzar dados o monedas, y registrar los resultados en una tabla de frecu