Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
RODRÍGUEZ GONZÁLEZ ADRIANA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de Sesión Educativa
Nivel Educativo: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Sesión: 1 de 4
Contenido: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): El alumno manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.
Metodología: Proyecto Comunitario
Problema interdisciplinar a atender: Valores
Enfoque: Inclusión
Actividades de la Sesión
Inicio (10 minutos):
- Saludo y Bienvenida Inclusiva: Se inicia la clase saludando a los alumnos por su nombre, asegurando un contacto visual a nivel y usando lenguaje amigable. Se fomentará un ambiente de igualdad e inclusión.
- Lluvia de Ideas: Preguntar a los niños cómo se sienten hoy y qué les gustaría compartir con el grupo. Esto se hace en ronda para que todos puedan ver y escuchar a sus compañeros, promoviendo el respeto y la atención.
Desarrollo (25 minutos):
- Círculo de Emociones: Mostrar tarjetas con diversas emociones y pedir a los alumnos que elijan la que mejor represente cómo se sienten. Luego, deben expresar por qué se sienten así, fomentando el uso de "yo siento porque".
- Teatro de Marionetas: Los niños crearán marionetas con materiales reciclados representando distintos personajes de la comunidad (ej. doctor, maestro, bombero). A través de un pequeño teatro guiado, los niños usarán sus marionetas para comunicar necesidades, emociones y gustos, simulando diferentes situaciones co