Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

alonso perez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas con Enfoque en Inseguridad


Nivel Educativo: Secundaria 1º (12 a 15 años de edad).


Área: Tecnología.


Duración: 50 minutos.


Objetivo (PDA):


Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Metodología:


Aprendizaje Servicio con enfoque en Pensamiento Crítico e Inclusión.


Fases de la Clase:


Inicio (15 minutos)



  • Activación de conocimientos previos y motivación: Se iniciará con una lluvia de ideas, donde los alumnos expresarán qué entienden por inseguridad y cómo consideran que afecta a su comunidad. Se utilizará un mapa conceptual en línea (como Coggle o MindMeister) para organizar las ideas. La finalidad es sensibilizar sobre la importancia del tema y su impacto en la vida cotidiana.

  • Presentación del objetivo de la clase: Se explicará a los estudiantes lo que se espera de ellos: que sean capaces de identificar un problema de inseguridad en su entorno cercano y planteen posibles soluciones, aplicando pensamiento estratégico y creativo.


Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración del entorno y planteamiento del problema: Los alumnos, en equipos, saldrán al patio de la escuela o a áreas comunes para identificar situaciones que puedan considerarse como inseguras o susceptibles de mejora. Luego, seleccionarán una situación específica para trabajar, guiados por cuestionamientos críticos del docente.

  • Investigación de alternativas de solución: Utilizando tablets o computadora