Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Donna Hernández
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 4: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Dirigido a: Alumnos de Preescolar 3°, de 3 a 6 años de edad.


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Pensamiento crítico y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Problema interdisciplinar a atender: Habilidades matemáticas.




Secuencia Didáctica:


1. Inicio (10 minutos)



  • Actividad de calentamiento: "La Ronda de Números". Invitar a los niños a formar un círculo. Pasar una pelota entre ellos mientras música suena de fondo. Cuando la música se detiene, el niño que tiene la pelota debe decir un número y una acción cotidiana relacionada (ej. "Tengo 3 manzanas").

  • Planteamiento del objetivo: Explicar de manera sencilla que hoy vamos a aprender cómo los números nos ayudan a resolver problemas divertidos y cotidianos.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Indagación guiada: Presentar situaciones cotidianas en imágenes (ej. una fiesta de cumpleaños con globos, frutas en un mercado). Preguntar ¿Cuántos objetos hay? ¿Si agregamos más, cuántos habría? ¿Y si quitamos?

  • Actividad colaborativa: Dividir a los alumnos en pequeños grupos y proporcionarles objetos físicos (bloques, frutas de juguete, etc). Planteles retos como juntar una cantidad específica para "comprar" algo de una "tienda de clase", quitar o agregar objetos para "resolver" un problema imaginario.

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