Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Jennifer Flores
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 6: "Los Saberes Numéricos en Nuestro Entorno"
Grado: Preescolar 1º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno cuente objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico
Interdisciplinariedad: Convivencia
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y bienvenida: Se inicia con una dinámica grupal que promueva la integración y el respeto, como el juego de "Pasamos la pelota", donde al recibir la pelota, el niño debe decir su nombre y su número favorito.
- Presentación del tema: Se introduce el tema contando un cuento breve sobre un niño que ayuda en su casa y escuela contando objetos. Se enfatiza cómo esto le permite resolver pequeños problemas y mejorar la convivencia con su familia y amigos.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad de indagación 1: En grupos pequeños, se les pide a los niños que elijan objetos del aula (libros, crayones, sillas) y cuenten cuántos hay. Luego, se les pregunta para qué podrían necesitar saber esa cantidad (fomentando el pensamiento crítico).
- Actividad de indagación 2: Se continúa con una actividad similar en la que los niños, ahora en parejas, deben pensar en objetos de su casa y discutir con su compañero para qué contarlos podría ser útil (ejemplo: saber cuántos platos se necesitan para la cena).
- Interdisciplinariedad con Convivencia: Se promueve una reflexión grupal sobre cómo el conteo de objetos puede ayudar en la convivencia, como distribuir equitativamente materiales o juguetes.
Cierre (10 minutos)
- **Reflexión colect