Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

nayeli espinoza
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación De Sesión De Clase: Los Saberes Numéricos En Preescolar


Grado: Preescolar 2º
Duración: 45 minutos
Fecha: [Indicar la fecha]


Objetivo (PDA): Que los alumnos resuelvan de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.




Metodología: Aprendizaje por indagación


Recursos:



  • Objetos de diferentes tamaños y colores

  • Cuentos infantiles con números

  • Láminas con dibujos de frutas y animales

  • Pizarra y marcadores




Desarrollo de la sesión


Inicio (10 minutos)


Saludo y motivación: Comenzaremos con un saludo entusiasta y preguntaremos a los niños cómo se sienten el día de hoy. Luego, les explicaremos que van a convertirse en pequeños investigadores para descubrir el mundo de los números que nos rodea.


Activación de conocimientos previos: Se les preguntará si conocen números y para qué los utilizamos en nuestra vida cotidiana, incentivando ejemplos como la cantidad de frutas en su lonchera o el número de amigos que tienen.




Desarrollo (25 minutos)


1. Exploración (10 minutos)



  • Actividad: Los niños explorarán la sala en busca de objetos que puedan contar, agrupar y clasificar por colores y tamaños. Se les motivará a expresar en voz alta qué están haciendo, por ejemplo, "Estoy juntando 5 carritos rojos".

  • Objetivo: Que los niños comprendan la acción de contar y clasificar mediante la manipulación directa de objetos.


2. Narración e ilustración (15 minutos)



  • Actividad: Se narrará un cuento que incluya situaciones donde los personajes deben resolver problemas sencillos con números, como