Azar y probabilidad
Gerardo Frutero- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión de Clase: Azar y Probabilidad
Asignatura: Matemáticas
Grado: Tercero de Secundaria
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Pensamiento Crítico e Inclusión
Problema Interdisciplinar: Rezago educativo
I. Inicio (15 minutos)
Bienvenida y sensibilización (5 min):
Breve plática sobre la importancia de las matemáticas en la vida cotidiana, haciendo énfasis en el concepto de probabilidad y cómo esta nos ayuda a tomar decisiones informadas. Se hará una mención especial sobre cómo superar el rezago educativo a través del interés y la aplicación de conceptos matemáticos en nuestras vidas.Activación de conocimientos previos (10 min):
Mediante una lluvia de ideas, se pedirá a los alumnos que mencionen situaciones cotidianas donde intervenga el azar (ej. lanzar una moneda, jugar a la lotería, etc.). Posteriormente, se realizará una breve explicación sobre eventos independientes y cómo identificarlos.
II. Desarrollo (30 minutos)
Exploración e indagación (15 min):
Los alumnos, en equipos, recibirán tarjetas con diferentes situaciones problemáticas que involucren dos eventos independientes (ej. lanzar dos dados y predecir la suma de sus caras, elegir cartas de una baraja, etc.). Deberán discutir y plantear cómo calcularían la probabilidad de cada evento y su interacción. Se incentivará el uso de la regla del producto para obtener las probabilidades.Construcción del conocimiento (15 min):
Cada equipo compartir