"Explorando el valor de las monedas y billetes a través de nuestras compras"
Nazareth Zapata
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: "Explorando el valor de las monedas y billetes a través de nuestras compras"
Dirigido a: Alumnos de Preescolar 3º, edades de 3 a 6 años.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Matemáticas y Artes.
Duración: 45 minutos.
Desarrollo de la Sesión
1. Inicio (10 minutos)
- Narración Creativa: Iniciar con la narración de una historia corta sobre un niño que va al mercado con una cantidad limitada de dinero para comprar frutas y verduras. Hacer énfasis en cómo el niño debe elegir qué comprar y cómo paga con monedas y billetes.
2. Desarrollo (25 minutos)
- Actividad de Indagación - "El Mercado de Colores": Crear un espacio que simule ser un mercado, donde cada puesto venda frutas y verduras de papel y cartón. Etiquetar cada producto con precios fáciles de reconocer (usando números enteros).
- Grupo Pequeño: Dividir a los niños en grupos pequeños y darles una cantidad de dinero en billetes y monedas de juguete.
- Compras Reales: Los niños deberán ir al "Mercado de Colores" y decidir qué comprar con el dinero que tienen. Deberán interactuar con el vendedor (puede ser un alumno o el profesor) para pagar el precio correcto.
- Reflexión Grupal: Después de las compras, volver al grupo grande para compartir qué compraron y cómo decidieron gastar su dinero.
3. Cierre (10 minutos)
- Arte y Reflexión: Invitar a los niños a dibujar su experiencia de compra en el mercado, enfocándose en lo que compraron y las monedas y billet