Los saberes numéricos en el entorno
Carmen Orozco
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Los saberes numéricos en el entorno
Grado: Preescolar 3°
Duración de la sesión: 45 minutos
Materia: Pensamiento Matemático
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estime para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Desarrollo de la sesión
Inicio (10 minutos)
- Introducción narrativa: Comenzar con un cuento corto sobre un personaje que va al mercado y necesita comprar frutas con un cierto presupuesto. Procurar que el cuento incluya elementos culturales relevantes y sea inclusivo.
- Preguntas detonadoras: ¿Qué comprarían si tuvieran 10 monedas? ¿Para qué les alcanzaría?
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: El mercado pequeñito- Descripción: Se organiza un pequeño mercado en el aula con productos etiquetados con precios reales y ficticios (utilizar réplicas de monedas y billetes adecuados para su edad).
- Instrucciones: Los alumnos, en parejas, recibirán un presupuesto limitado con el que deberán comprar productos del "mercado pequeñito", buscando satisfacer una lista de necesidades básicas que se les proporcionará.
- Rol del docente: Facilitar la actividad, asegurándose de guiar las reflexiones sobre las decisiones tomadas por los alumnos. Este espacio servirá para discutir y reflexionar sobre las diversas culturas y cómo afectan las decisiones de compra.
Actividad 2: Reflexión grupal
- Descripción: Después del juego, realizar una reflexión grupal sobre lo ap