Transformación responsable del entorno para satisfacer necesidades básicas**
karen de
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que todas las personas tienen necesidades básicas, como la alimentación, el vestido y la vivienda, y que estas se satisfacen con recursos de la naturaleza, como el agua simple potable para beber; frutas y verduras para comer, el algodón, la seda y el lino para hacer algunas prendas de ropa.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Transformación responsable del entorno para satisfacer necesidades básicas
Grado: Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca que todas las personas tienen necesidades básicas como la alimentación, el vestido y la vivienda, y que estas necesidades se satisfacen con recursos de la naturaleza, promoviendo el uso responsable de estos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Contenido: Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Presentación del problema: Con ayuda de imágenes y cuentos cortos, presentar situaciones donde personajes tienen que resolver cómo cubrir sus necesidades básicas (alimentación, vestido y vivienda) de manera responsable con el entorno.
- Motivación: Realizar preguntas que inviten a la reflexión y conexión personal, como "¿Cómo creen que conseguimos la comida que comemos?" o "¿De dónde vienen las prendas de ropa que usamos?"
Desarrollo (25 minutos)
- Actividades interactivas:
- Estación de Alimentación: Los niños aprenderán sobre frutas y verduras, y cómo estas provienen de la naturaleza para satisfacer nuestra necesidad de comer. Se organizará una pequeña actividad donde puedan tocar y oler diferentes frutas y verduras.
- Estación de Vestido: Se mostrarán ejemplos de materiales naturales como algodón, seda y lino, explicando cómo se transforman en ropa.
- Estación de Vivienda: A través de juego
- Actividades interactivas: