Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Cleider Reyes
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión: Tecnología - Herramientas, Máquinas e Instrumentos como Extensión Corporal
Grado: Tercero de Secundaria
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno amplíe sus posibilidades corporales mediante el conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, promoviendo la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología: Aprendizaje Servicio y Pensamiento Crítico
Fase de Inicio (10 minutos)
Actividad de activación: Conversación dirigida en plenaria
- Preguntas guía:
- ¿Qué herramientas o máquinas utilizamos diariamente?
- ¿Cómo modificarían estas herramientas para hacerlas más inclusivas o sustentables?
- Objetivo: Generar conciencia sobre la importancia y presencia de herramientas, máquinas e instrumentos en la vida cotidiana, y reflexionar sobre cómo pueden adaptarse para ser más inclusivas y sustentables.
Fase de Desarrollo (30 minutos)
Actividad principal: Trabajo en equipo para diseñar una herramienta, máquina o instrumento
Instrucciones:
- Los estudiantes se organizarán en equipos de 4 a 5 integrantes.
- Cada equipo elegirá una herramienta, máquina o instrumento existente para rediseñarla, considerando aspectos de inclusión y sustentabilidad.
- Deberán esbozar o describir cómo sería su diseño y justificar las modificaciones realizadas.
- Se incentivará el uso del pensamiento crítico para considerar cómo su diseño afecta y mejora la interacción con el entorno y la comunidad.
- Cada equipo preparará una breve presentación de su proyecto.
Recursos necesarios: Papel, lápices, colo