Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Ana Paola Perez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Grado: Preescolar 2º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoques: Inclusión y Pensamiento Crítico.
Inicio (10 minutos):
- Actividad de calentamiento: Se iniciará con un círculo de diálogo donde los niños compartan experiencias de cuando han visto o utilizado dinero (monedas o billetes). Este espacio permitirá detectar los conocimientos previos de los estudiantes y promoverá un ambiente inclusivo donde todos tendrán la oportunidad de participar.
- Introducción al tema: A través de un cuento corto o una anécdota, se presentará una situación donde los personajes necesitan usar dinero para resolver un problema, destacando la importancia de reconocer los diferentes valores de monedas y billetes.
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración y manipulación: Los alumnos tendrán la oportunidad de explorar diferentes tipos de monedas y billetes (reales o de juguete), observando sus características y clasificándolos por colores, tamaños y, en la medida de lo posible, valores.
- Actividad de indagación: En pequeños grupos, se presentarán escenarios cotidianos donde necesiten utilizar el dinero para "comprar" materiales de clase (por ejemplo, crayones, hojas, pegamento). Cada grupo deberá decidir qué y cómo pueden comprar con una cantidad limitada de dinero.
- Reflexión grupal: Luego de la actividad, se realizará una plática grupal sobre las decisiones tomadas por cada equipo, promoviendo el pens