Comunicación y representación técnica.

Alejandro Santos
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión de Clase: Comunicación y Representación Técnica


Curso: Tecnología de Secundaria 1º


Duración: 50 minutos


Sesión: 1 de 3


Objetivo (PDA): Explorar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Problema Interdisciplinar: Cuidado del ambiente


Enfoque: Pensamiento Crítico




Inicio (15 minutos)



  • Bienvenida y motivación: Comenzaremos con una charla interactiva sobre cómo cada uno de nosotros comunica ideas diariamente y cómo sería si todos utilizáramos maneras diferentes de llamar a las mismas cosas. Se hará énfasis en la importancia de tener un lenguaje común, especialmente en áreas técnicas.



  • Introducción al problema: Presentaremos el tema del cuidado del ambiente, preguntando a los alumnos qué soluciones técnicas se les ocurren para contribuir a este problema. La idea es resaltar cómo la comunicación efectiva de estas ideas es crucial para su implementación y entendimiento general.




Desarrollo (25 minutos)



  • Actividad grupal: Dividiremos la clase en pequeños grupos y les asignaremos el reto de diseñar un proyecto técnico (maqueta, dibujo, plan) que ofrezca una solución innovadora para el cuidado del ambiente (reciclaje, ahorro de energía, limpieza del agua, etc.). Deberán utilizar lenguaje técnico específico y acordar en su grupo los términos para comunicar su idea de manera clara.



  • Investigación: Los alumnos investigarán en libros y recursos en línea sobre el lenguaje técnico relacionado con su proyecto, cómo se representa gráficamente, y