Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria

Santiago López
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Comunicación Oral en Preescolar


Datos Generales:



  • Grado: Preescolar 2º

  • Edad de los Alumnos: 3 a 6 años

  • Duración de la Sesión: 45 minutos

  • Contenido: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.

  • Objetivo (PDA): Que el alumno escuche con atención a sus pares y espere su turno para hablar.


Metodología:


Proyecto Comunitario con enfoque en inclusión y equidad de género.


Tema Transversal:


Atención al problema de acoso escolar o bullying.




Desarrollo de la Sesión:


1. Inicio (10 minutos)



  • Saludo y Presentación de la Sesión:

    • Se empieza con un saludo musical, donde cada niño y niña dice su nombre con una pequeña danza, promoviendo un ambiente de respeto y fraternidad.

    • Breve explicación del objetivo de la sesión, utilizando ejemplos sencillos y material visual que ilustre la importancia de escuchar y esperar el turno para hablar.




2. Desarrollo (25 minutos)



  • Círculo de Historias:



    • Organización de los niños y niñas en un círculo en el suelo. Se introduce una "caja de emociones" donde cada uno, por turno, sacará una emoción escrita y compartirá una situación en la que haya sentido esa emoción, enfatizando la expresión de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

    • Durante esta actividad, se aborda de manera indirecta y adaptada el tema del acoso escolar, preguntando cómo se sentirían si alguien no los escuchara o no los dejara hablar.



  • Juego "El semáforo de la comunicación":



    • Se utilizará un semáforo de cartulina como recurso di