La cultura de paz como una forma de relacionarse con otras personas para promover la inclusión y el respeto a la diversidad.

jessica avalos
Ubicación curricular
Contenido La cultura de paz como una forma de relacionarse con otras personas para promover la inclusión y el respeto a la diversidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce los desacuerdos como oportunidades para construir un ambiente de equidad e inclusión.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Plan de Sesión 1 de 2: Cultura de Paz en Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Que los alumnos reconozcan los desacuerdos como oportunidades para construir un ambiente de equidad e inclusión.


Duración: 45 minutos.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), con un enfoque de Inclusión e Igualdad de Género.


Contexto Interdisciplinar: Convivencia.




Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y círculo de bienestar: Formar un círculo con los niños y dar la bienvenida. Realizar una breve actividad de respiración para centrar la atención.

    • Introducción al tema: Con la ayuda de títeres o marionetas, crear una pequeña representación sobre un desacuerdo en un juego, mostrando cómo los personajes se sienten al principio y cómo pueden sentirse mejor al resolverlo.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación del problema: Explicar que a veces podemos tener opiniones diferentes o querer jugar a cosas distintas, pero eso no debe impedir que sigamos siendo amigos y juguemos juntos.

    • Actividad grupal "El árbol de los acuerdos": En un gran papel en forma de árbol, los niños, con ayuda de la maestra, escribirán o dibujarán reglas básicas para solucionar desacuerdos (p.ej., escuchar, no interrumpir, decir lo que siento sin lastimar). Cada "regla" será una hoja que pegarán en el árbol.

    • Juego de roles: Dividir al grupo en pequeños equipos y asignarles situaciones de desacuerdo para que, usando lo aprendido, encuentren una solución. Por ejemplo, dos quieren pintar y uno quiere jugar con bloques. Cómo podrían hacer para jugar todos juntos?



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal: Sentados nuevamen