Organización e interpretación de datos

Beatriz Guerrero
Ubicación curricular
Contenido Organización e interpretación de datos
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta información cuantitativa y cualitativa contenida en tablas, gráficas de barras y circulares para responder preguntas vinculadas a diferentes contextos; construye gráficas de barras..
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Organización e Interpretación de Datos


Grado: 6º de Primaria
Edad de los alumnos: 10 a 12 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Método de enseñanza: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Pensamiento Crítico
Objetivo (PDA): Interpreta información cuantitativa y cualitativa contenida en tablas, gráficas de barras y circulares para responder preguntas vinculadas a diferentes contextos; construye gráficas de barras.
Interdisciplinariedad: Habilidades matemáticas




Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos y motivación:



  1. Preguntas detonadoras: "¿Alguna vez han visto cómo se presentan los resultados de una encuesta sobre la comida favorita en la escuela?" o "¿Cómo sabríamos cuál es el deporte más popular en nuestra escuela?"

  2. Breve explicación: "Hoy vamos a aprender a organizar e interpretar datos, algo muy útil para entender mejor el mundo que nos rodea".


Desarrollo (25 minutos)


Exploración e indagación:



  1. Actividad Grupal - Recolección de Datos: Los alumnos realizarán una encuesta rápida entre ellos para elegir su videojuego favorito, utilizando una hoja de cálculo para registrar los datos.

  2. Organización de Datos: En grupos, los alumnos organizarán los datos recolectados en una tabla simple.

  3. Construcción de Gráficas de Barras: Con la guía del docente, los alumnos aprenderán a trasladar los datos de la tabla a una gráfica de barras utilizando materiales de arte (papeles de colores, reglas, marcadores).

  4. Interpretación de Datos: Los alumnos discutirán qué nos dice la gráfica sobre los videojuegos favoritos de la clase.


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