Azar y probabilidad
IGNACIO BETANCOURT
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: Azar y Probabilidad
Sesión 1 de 3
Nivel Educativo: Secundaria 3º
Rango de Edad: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico
Interdisciplinariedad: Cuidado del ambiente
Fase de Inicio (15 minutos)
Bienvenida y sensibilización:
- Iniciar la sesión con una breve reflexión sobre la importancia del cuidado ambiental y cómo incluso en el estudio de probabilidades podemos encontrar conexiones con este tema.
- Presentación del objetivo de la sesión, adaptando el lenguaje para asegurar la comprensión de todos los estudiantes, incluyendo ejemplos relacionados con el cuidado del ambiente.
Activación de conocimientos previos:
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen acerca del azar y la probabilidad, y cómo estos conceptos pueden aplicarse en situaciones cotidianas relacionadas con el medio ambiente.
Fase de Desarrollo (25 minutos)
Introducción a conceptos clave:
- A través de una breve exposición dialogada, introducir los conceptos de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes, utilizando ejemplos concretos y relevantes para los estudiantes, como el reciclaje o la conservación del agua.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP):
- Dividir la clase en pequeños grupos y presentarles un problema ambiental que requiera el análisis de probabilidades para su solución. Por ejemplo, calcular la probabilidad