Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Karla paola Mayorga
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Los saberes numéricos en nuestro entorno


Grado: Preescolar, 3º


Duración de la sesión: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estime para qué le alcanza, fomentando el desarrollo de habilidades matemáticas a través de un enfoque de pensamiento crítico y de interculturalidad crítica.




Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque interdisciplinar: Habilidades matemáticas con un enfoque de Pensamiento crítico y de Interculturalidad crítica




Desarrollo de la Sesión:


1. Inicio (10 minutos)



  • Saludo y bienvenida: Iniciar con un círculo de saludo, donde cada alumno puede compartir algo que compró recientemente o algo que les gustaría comprar.

  • Introducción al tema: Explicar que hoy aprenderán sobre el dinero, cómo usarlo y cómo nos ayuda a obtener lo que necesitamos o deseamos, destacando la importancia de comprender los diferentes valores de las monedas y billetes.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Actividad 1: Reconocimiento de monedas y billetes (10 minutos)



    • Utilizar réplicas de monedas y billetes mexicanos para que los niños los manipulen, los observen y los clasifiquen por colores, tamaños y valores con ayuda del docente.

    • Fomentar la participación activa preguntando por las diferencias y similitudes entre cada uno, subrayando la importancia de la diversidad en nuestro entorno, incluyendo el económico.



  • Actividad 2: El Mercadito (15 minutos)



    • Crear un pequeño mercado en el aula con productos de diferentes culturas (frutas, verduras, artesanías, etc.), cada uno con un precio asi