Azar y probabilidad

claudia galindo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 5: Azar y Probabilidad


Nivel Educativo: Secundaria 1º
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración de la Sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Pensamiento Crítico
Objetivo (PDA): Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas relacionados con el azar y la probabilidad.




Inicio (10 minutos)



  • Actividad de Enganche: Iniciar la sesión con una dinámica rápida donde los alumnos deberán adivinar el número de dulces en un frasco. Cada estudiante dará su estimación y luego se discutirá cómo podríamos utilizar métodos matemáticos para hacer una mejor estimación.



  • Motivación y Contextualización: Breve plática sobre la importancia del azar y la probabilidad en nuestras vidas cotidianas, utilizando ejemplos relevantes para su edad como videojuegos, deportes y redes sociales.



  • Conexión Interdisciplinaria: Presentar un breve video o testimonios sobre cómo la pandemia ha impactado el aprendizaje de estudiantes en todo el mundo, resaltando la importancia de abordar el rezago educativo a través de nuestras actividades matemáticas.






Desarrollo (30 minutos)



  1. Exploración Guiada: Dividir la clase en pequeños grupos y entregar a cada uno un juego de cartas o dados. Pedirles que realicen diferentes juegos o experimentos donde puedan empezar a identificar patrones de azar y posibles resultados.



  2. Investigación e Indagación: Basándose en los experimentos, cada grupo deberá formular preguntas relacionadas con la probabilidad de los eventos observados. Por ejemplo: "¿Cuál es la probabilidad de sacar un par al lanzar dos dados?" Los alum