Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Rey Medina- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 6: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Nivel Educativo: Educación Física de Secundaria 2º (12 a 15 años de edad).
Objetivo (PDA): Que los alumnos valoren las estrategias de juego que utilizan ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje-Servicio.
Enfoque: Inclusión e Interculturalidad Crítica.
Problema Interdisciplinar: Convivencia.
Duración: 50 minutos.
Fase de Inicio (10 minutos)
Saludo y Presentación: Se inicia la clase con un saludo cordial, presentando el objetivo de la sesión y explicando brevemente cómo el pensamiento lúdico, estratégico y creativo puede mejorar nuestra forma de jugar y convivir con los demás.
Activación Previa: Realizar una dinámica rápida donde los alumnos, en círculo, mencionen un juego o deporte que les gusta y por qué lo consideran estratégico o creativo. Esto permitirá activar conocimientos previos y fomentar la inclusión desde el inicio.
Fase de Desarrollo (30 minutos)
Teoría Lúdica Aplicada: Breve explicación sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos y deportes. Se utilizarán ejemplos visuales y referencias culturales relevantes para ellos, asegurando que todos los alumnos puedan comprender y conectarse con el contenido.
Práctica y Observación: En grupos, los alumnos realizarán juegos tradicionales de diversas culturas (ajedrez viviente, pelota purépecha, etc.), modificando las reglas para hacerlos más inclusivos o estratégicos. Cada equipo tendrá un observador que tomará nota de las estrategias utilizadas y