Obtención y representación de información.

Mariel Ponce
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 3: Obtención y Representación de Información


Dirigido a: Alumnos de Matemáticas de Secundaria 1º (12 a 15 años)


Objetivo (PDA): El alumno utilizará tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema interdisciplinario: Ausentismo.


Duración: 50 minutos.


Fases de la Sesión:


Inicio (15 minutos):



  • Motivación y contextualización: Se inicia con una breve plática sobre la importancia de la asistencia regular a clases y cómo el ausentismo puede afectar el aprendizaje y la comunidad escolar.

  • Presentación del problema: Se plantea a los estudiantes la situación de que se ha notado un aumento en el ausentismo en la escuela y que se necesita analizar la información disponible para entender mejor el problema. Se les pregunta cómo podrían ellos, usando matemáticas, contribuir a entender este fenómeno.

  • Formación de equipos: Los estudiantes se dividirán en equipos de 4 o 5 integrantes para fomentar el trabajo colaborativo y la inclusión.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Recopilación de datos: Los estudiantes, con la ayuda del docente, recogerán datos sobre el ausentismo en su escuela (número de faltas por día o por semana, por grado, etc.).

  2. Organización de la información: Cada equipo organizará los datos recopilados en tablas, identificando posibles patrones o tendencias.

  3. Representación de la información: Se guiará a los alumnos en la creación de gráficas de barras y circulares para representar los datos obtenidos, enfatizando la selección del tipo de gráfica más adecuado para cada conjunto de datos.

  4. **Análisis y di