La comunidad como espacio para el aprendizaje y el bienestar común**

Jose andres Santos
Ubicación curricular
Contenido La comunidad, como espacio para el aprendizaje y el bienestar común.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta diferentes tipos de organización, medios, recursos y procesos, para contribuir en el desarrollo sustentable de su comunidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1: La comunidad como espacio para el aprendizaje y el bienestar común


Grado: 5° de Primaria
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno experimente diferentes tipos de organización, medios, recursos y procesos, para contribuir en el desarrollo sustentable de su comunidad.


Metodología: Aprendizaje-servicio


Enfoque: Inclusión e igualdad de género


Competencias clave:



  • Colaboración y trabajo en equipo.

  • Conciencia social y cívica.

  • Responsabilidad ambiental.


Secuencia Didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del tema: Conversación dirigida para que los alumnos reflexionen sobre cómo perciben su comunidad y la importancia del trabajo en equipo para el bienestar común. Se utilizarán preguntas como ¿qué les gusta de su comunidad?, ¿qué mejoras creen que se podrían hacer?, ¿cómo pueden contribuir a esas mejoras?

    • Introducción del objetivo de la sesión: Explicar cómo a través del trabajo en equipo y la inclusión se pueden alcanzar grandes mejoras en nuestra comunidad.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad interdisciplinar: Los estudiantes se dividirán en equipos mixtos, promoviendo la igualdad de género y la inclusión. Cada equipo tendrá la tarea de identificar un problema común en su comunidad (puede ser limpieza, áreas verdes, reciclaje, etc.).

    • Planificación de una mini-campaña: Guiados por el docente, los equipos planificarán una mini-campaña para abordar el problema identificado, considerando recursos disponibles, medios para difundir su mensaje, y organización del equipo.

    • Role-play: Cada equipo realizará un breve role-play para pre