Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

Guadalupe García
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce la rima y la aliteración como elementos rítmicos de poemas, canciones y juegos de palabras.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Título de la Sesión: Descubriendo la Música de las Palabras


Grado: 3° de Primaria


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Reconocer la rima y la aliteración como elementos rítmicos en poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Pensamiento crítico y Apropiación de las culturas mediante la lectura y escritura.


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):



  • Activación de conocimientos previos: Preguntar a los alumnos si conocen algún poema o canción y qué les gusta de ellos. Escuchar sus respuestas y destacar las menciones sobre ritmo o sonidos similares.

  • Introducción al tema: Explicar que hoy descubrirán cómo las palabras pueden tener música propia a través de la rima y la aliteración, y cómo esto hace que poemas, canciones y juegos de palabras sean especiales.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Presentación de Ejemplos (10 minutos):



    • Leer en voz alta un poema y una canción infantil destacando las rimas y aliteraciones. Por ejemplo, un extracto de "El gato con botas" para la rima y un trabalenguas para la aliteración.

    • Discutir en grupo cómo estas características dan ritmo y música al lenguaje.



  2. Taller Creativo (15 minutos):



    • Instrucciones: Formar equipos y proponerles crear juntos un breve poema o canción que incluya rima y aliteración, basándose en temas que les interesen.

    • Conexión Interdisciplinar y atención al problema de ausentismo: Cada equipo deberá incluir en su creación alguna idea que motive a los compañeros ausentes a querer asistir a la escuela.




Cierre (10 minutos):



  • Exposición: Invitar a cada equipo a compartir