Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.

TANIA DOVALI
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica el movimiento y desplazamiento de algún animal vertebrado de su interés, con modelos que muestran la acción coordinada de los sistemas óseo y muscular.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Sesión Educativa


Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha: [Insertar fecha]
Materia: Ciencias Naturales
Tema: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Objetivo (PDA): Al final de la sesión, el alumno será capaz de explicar el movimiento y desplazamiento de algún animal vertebrado de su interés, empleando modelos que muestren la acción coordinada de los sistemas óseo y muscular.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.


Contenidos:



  • Interacciones en el entorno natural.

  • La nutrición y la locomoción en los animales vertebrados.

  • La importancia del cuidado del ambiente en la preservación de la fauna.


Desarrollo de la sesión



  1. Inicio (10 minutos): Presentación del tema a través de una historia corta sobre un animal vertebrado (puede ser un águila, un pez o un jaguar) que realiza un viaje en busca de alimento. La narración destacará cómo interactúa con otras especies y con su entorno. Seguido, se planteará la pregunta: ¿Cómo creen que se mueven los animales y por qué es importante para ellos y para el ambiente?



  2. Desarrollo (25 minutos): Se dividirá la clase en pequeños grupos y se les asignará investigar sobre un animal vertebrado, enfocándose en su forma de locomoción y cómo esta le ayuda a conseguir alimento, así como su relación con el ambiente. Se promoverá el uso de diferentes fuentes de información: textos, imágenes, y videos. Cada grupo creará un modelo simple (puede ser un dibujo o una maqueta sencilla con materiales reciclables) que represente el sistema óseo y muscular del animal y c