Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Irinea Ceron
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Sesión Educativa


cludeGrado:** Preescolar 3º
Duración de la Sesión: 45 minutos
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoques: Pensamiento Crítico, Igualdad de Género




Inicio (10 minutos)


Actividad de Motivación:
Para iniciar, se planteará una historia corta sobre un mercado donde personas de diferentes profesiones (un bombero, una doctora, un maestro, una ingeniera) van a comprar cosas para sus actividades diarias. Cada personaje necesitará comprar diferentes objetos y pagar con monedas y billetes. Se preguntará a los niños y las niñas qué creen que cada personaje comprará y cómo pagará, fomentando que se expresen libremente y se imagine un entorno igualitario de género en las profesiones.




Desarrollo (25 minutos)



  1. Introducción a los Saberes Numéricos:



    • Breve explicación sobre el valor de las monedas y billetes de manera lúdica, utilizando material tangible como monedas y billetes de juguete para que los niños los manipulen y se familiaricen con ellos.



  2. Actividad Principal (Juego de Compra):



    • Los alumnos se dividirán en grupos pequeños. Cada grupo tendrá una mini-tienda con artículos (frutas, verduras, materiales escolares) con precios asignados.

    • Los alumnos actuarán como compradores y vendedores, utilizando las monedas y billetes de juguete para realizar transacciones. Se enfatizará el uso de las matemáticas para resolver situaciones cotidianas