Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Mariana Martinez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Desarrollando Capacidades a través del Juego y la Convivencia


Grado: 6º de Primaria
Duración de la sesión: 45 minutos
PDA: Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.


Objetivos:



  • Identificar las posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación de cada alumno.

  • Fomentar la inclusión y la vida saludable a través de propuestas de actividades que promuevan la convivencia armónica.

  • Que los alumnos propongan juegos que integren a todos los compañeros, considerando las diferentes habilidades e intereses.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos): Presentación del tema a través de una dinámica grupal llamada "La red de capacidades". Se utilizará un ovillo de estambre para que cada estudiante, al recibirlo, mencione una habilidad o interés personal y luego lance el ovillo a otro compañero, creando así una red física y simbólica de las capacidades del grupo.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Fase 1 (10 minutos): Los estudiantes se dividirán en pequeños grupos heterogéneos. Cada grupo recibirá una hoja de papel donde escribirán sus ideas sobre juegos o actividades que puedan realizar, teniendo en cuenta la inclusión y el respeto por las diferencias, así como la promoción de una vida saludable.

    • Fase 2 (15 minutos): Cada grupo seleccionará una de las actividades propuestas y la planificará detalladamente, pensando en cómo adaptarla para que todos puedan participar y disfrutar.



  3. Cierre (10 minutos): Cada grupo presentará su