Obtención y representación de información.
Martin Nieto
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Obtención y Representación de Información
Dirigida a: Alumnos de Matemáticas de 2º de Secundaria (12 a 15 años de edad)
Objetivo (PDA): Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática interdisciplinar abordada: Desinterés.
Duración: 50 minutos.
Fases de la Sesión:
1. Inicio (15 minutos)
Motivación y activación de conocimientos previos:
- Comenzaremos con un breve juego interactivo de preguntas relativas a la importancia de la recolección y representación de datos en la vida cotidiana, utilizando ejemplos cercanos a sus intereses, como videojuegos, deportes, y redes sociales.
- Luego, formaremos pequeños grupos y les pediremos que compartan qué saben sobre la representación gráfica de información.
Planteamiento del problema y objetivo de la sesión:
- Presentaremos el problema del desinterés en el aprendizaje de matemáticas y cómo la representación gráfica de datos puede ser una herramienta interesante y útil. Explicaremos el objetivo de la sesión, enfatizando la importancia de desarrollar habilidades para recolectar, interpretar y comunicar información gráficamente.
2. Desarrollo (25 minutos)
- Actividad de Indagación:
- Cada grupo recibirá una pequeña base de datos (inventada o real) sobre un tema de interés para adolescentes. Los temas pueden variar desde el rendimiento de jugadores en un videojuego popular hasta datos sobre la calidad del aire en su localidad.
- Los alumnos deberán analizar los datos y decidir cómo representarlos gráficamente. Se les dará la opc