Suma y resta, su relación como operaciones inversas

Guadalupe Ramírez
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 1: Suma y Resta, Relaciones Inversas con Enfoque en Convivencia y Pensamiento Crítico


Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos resuelvan situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Inicio (10 minutos):



  1. Motivación y activación de conocimientos previos:

    • Iniciar con una dinámica grupal breve en la que los alumnos deban agruparse según números que les sean asignados, promoviendo la convivencia y la inclusión.

    • Planteamiento de preguntas orientadoras: “¿Recuerdan cómo sumar y restar números?”, “¿Han notado que la suma y la resta pueden estar relacionadas?”.



  2. Presentación del problema del día:

    • Narrar una situación cotidiana donde se invite al alumno a reflexionar sobre la importancia de resolver conflictos y la relación entre dar y recibir, ejemplificando con la suma y la resta. “Imagina que en el recreo tienes 5 dulces y decides compartir 2 con un amigo. Más tarde, otro amigo te da 3 dulces porque sabe que te gustan. ¿Cuántos dulces tienes al final?”




Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración y construcción:

    • Formación de equipos de trabajo mixtos, promoviendo la inclusión y la convivencia, asignando roles para que todos participen.

    • Entrega de tarjetas con problemas de suma y resta para resolver en equipo, relacionados con situaciones de convivencia, por ejemplo, compartir recursos, organizar elementos en el aula, etc.

    • Cada equipo tendrá un problema que deberá resolver utilizan