Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
EDILIO SOLANO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la Sesión: "Jugamos, pensamos y convivimos"
Grado: 5º de Primaria
Duración: 45 minutos
Sesión: 1 de 3
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Enfoque: Inclusión y Vida Saludable
Metodología: Aprendizaje Servicio e Interdisciplinariedad
Contenidos:
- Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- La importancia de aplicar estrategias en juegos y situaciones cotidianas.
- Fomento de la convivencia positiva a través del juego.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y dinámica de presentación rápida donde cada alumno compartirá su juego favorito y por qué.
- Introducción al tema: Explicación breve sobre qué son el pensamiento lúdico, estratégico y creativo y cómo estos pueden ayudarnos en nuestra vida cotidiana y en la convivencia con los demás.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad 1: "La Isla Desierta". Se dividirá la clase en pequeños equipos, y se les planteará el desafío de elegir objetos (de una lista proporcionada) que consideren esenciales para sobrevivir en una isla desierta. Deberán justificar sus elecciones basándose en la estrategia y la creatividad.
- Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo, la toma de decisiones estratégicas y la resolución creativa de problemas.
- Actividad 2: "Diseñamos un juego". Con los mismos equipos, se pedirá que diseñen un juego que fomente la convivencia positiva, teniendo en cuenta las reglas de inclusión y vida saludable. Se les dará libertad para elegir si su juego es fís
- Actividad 1: "La Isla Desierta". Se dividirá la clase en pequeños equipos, y se les planteará el desafío de elegir objetos (de una lista proporcionada) que consideren esenciales para sobrevivir en una isla desierta. Deberán justificar sus elecciones basándose en la estrategia y la creatividad.