Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Perla Yureli Rosales
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Dirigido a: Alumnos de Preescolar 1º, edades de 3 a 6 años.


Duración: 45 minutos.


Objetivo (PDA): Que el alumno utilice números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Problema interdisciplinar a atender: Trabajo en equipo.




Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):



  1. Presentación del tema:



    • Explicar a los alumnos que vamos a explorar cómo los números nos rodean en nuestro día a día y cómo podemos usarlos para resolver problemas y divertirnos.

    • Utilizar ejemplos adaptados a su edad, como contar cuántos juguetes tienen en casa o cuántos amigos vinieron a jugar.



  2. Activación de conocimientos previos:



    • Pedir a los niños que mencionen situaciones en las que usan números. Acompañar esta actividad con imágenes ilustrativas para hacerla más inclusiva y atractiva.




Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración guiada:



    • Juego de búsqueda de números: Realizar una búsqueda de números en el aula. Colocar números del 1 al 10 en diferentes partes del salón y pedir a los niños que los busquen y los identifiquen. Trabajar en pequeños equipos para fomentar el trabajo en equipo.



  2. Interacción con el entorno:



    • Creación de un mural colectivo: Usar pinturas y otros materiales artísticos para que, en equipo, los niños plasmen los números que encontraron y situaciones cotidianas o elementos del entorno donde estos se presenten (por ejemplo, 3 árboles, 2 gatos, etc.). Promover la expres