Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

José Paredes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la Sesión: "Jugando estratégicamente hacia el conocimiento"


Grado: Tercero de Secundaria


Asignatura: Educación Física


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Emplea el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas, abordando el rezago educativo.


Fase de Inicio (10 minutos)



  1. Presentación del tema: El docente comenzará con una breve charla acerca de la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la vida cotidiana y en el ámbito académico, haciendo énfasis en cómo estos pueden contribuir a superar el rezago educativo. Se utilizarán ejemplos relevantes para los alumnos, como resolver problemas en videojuegos usando estrategias o la forma en que deportistas planifican sus juegos.



  2. Activación de conocimientos previos: Se realizará una lluvia de ideas en la que los alumnos podrán compartir experiencias en las que hayan tenido que usar el pensamiento estratégico, lúdico o creativo, tanto en la escuela como en su vida personal.




Fase de Desarrollo (30 minutos)



  1. Juego cooperativo "La Isla del Tesoro": Los alumnos serán divididos en equipos. Cada equipo representará a una tripulación pirata que necesita encontrar un tesoro escondido. Para ello, deberán resolver una serie de acertijos y desafíos físicos que requerirán del uso estratégico del pensamiento, la colaboración y la creatividad. Los desafíos estarán diseñados para implicar conocimientos de otras asignaturas, como Matemáticas o Historia, abordando de manera interdisciplinar el tema del rezago educativo.



  2. Reflexión guiada: Tras el juego, se guiará una reflexión g