Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
José Paredes- Vida saludable
Plan de clase
Título de la sesión: Descubriendo el pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: Secundaria 2º
Duración: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje-servicio
Enfoque: Vida saludable
Problema interdisciplinar a abordar: Rezago educativo
Objetivo (PDA)
Los alumnos valorarán las estrategias de juego que utilizan ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
Actividad de motivación y contextualización: Se iniciará con una breve charla sobre la importancia del juego en el desarrollo humano y cómo este puede potenciar nuestro pensamiento estratégico, creativo, y contribuir a una vida saludable.
Establecimiento de conexión con el problema a abordar: Se presentará el tema del rezago educativo, explicando cómo actividades lúdicas integradas pueden ayudar a combatir este problema, motivando a los estudiantes a pensar en cómo pueden aplicar lo aprendido en sus comunidades.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Se dividirá esta fase en dos partes:
Aplicación de Conceptos (15 minutos): Se formarán equipos de trabajo. Cada equipo recibirá una tarjeta con una situación de juego (puede ser un juego deportivo, un problema matemático en forma de juego, o un juego de ingenio) y tendrá que idear una estrategia para afrontar el desafío propuesto, considerando cómo pueden hacerlo de manera creativa y eficaz. Se fomentará la discusión y el intercambio de ideas dentro de los equipos.
Reflexión y Mejora (15 minutos): Después de ejecutar sus estrategias, cada equipo reflexionará sobre qué tan efectivas fueron y cómo podrían mejorarlas. Se les alentará