Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
José Paredes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 4: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Grado: Secundaria, 1º
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos
Enfoque: Vida saludable
Objetivo (PDA): Que los alumnos tomen decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas) para valorar su efectividad en el contexto de vida saludable y abordar el problema de rezago educativo mediante el aprendizaje servicio.
Inicio (10 minutos)
Presentación y motivación (5 minutos):
- Actividad: Breve dinámica de bienvenida donde cada alumno dice su nombre acompañado de un movimiento corporal. Luego, todos repiten el nombre y el movimiento.
- Propósito: Crear un ambiente de confianza y romper el hielo.
Introducción al tema (5 minutos):
- Actividad: Diálogo dirigido sobre las experiencias previas de los alumnos con juegos de estrategia, resaltando cómo estos han requerido de pensamiento estratégico, lúdico y creativo.
- Propósito: Conectar los intereses y vivencias de los estudiantes con los objetivos de la sesión.
Desarrollo (30 minutos)
Activación física y mental (10 minutos):
- Actividad: Juego de "Estrategia y Movimiento" en el que los estudiantes, divididos en equipos, deben superar obstáculos físicos diseñando estrategias colectivas.
- Propósito: Fomentar el trabajo en equipo y la toma de decisiones rápidas y eficaces.
Taller de Pensamiento Estratégico (10 minutos):
- Actividad: En equipos, los alumnos elaborarán un plan de acción para un juego de roles donde cada miembro tiene un papel específico (defensa, ataque, apoyo). Debe