Lectura y Creación de Poemas, Canciones y Juegos de Palabras**
BEL SANMAR
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1: Lectura y Creación de Poemas, Canciones y Juegos de Palabras
Grado: Primaria 3º, de 8 a 10 años de edad.
Duración: 45 minutos.
Objetivo (PDA): Que el alumno realice inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos, promoviendo una mejora en la comprensión lectora, el pensamiento crítico y el fomento de un estilo de vida saludable.
Metodología: Proyecto Comunitario.
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y motivación breve sobre la importancia de la lectura y la creatividad en nuestra vida diaria.
- Introducción al tema: Explicar de forma sencilla qué son los poemas, canciones y juegos de palabras, y cómo estos pueden ser una fuente de diversión y aprendizaje.
- Preguntar a los alumnos sobre sus poemas, canciones o juegos de palabras favoritos para generar interés.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad 1: En grupos pequeños, leerán trabalenguas y adivinanzas, promoviendo que cada estudiante intente descifrarlos. Esta actividad fomenta la comprensión lectora y el trabajo en equipo.
- Actividad 2: Creación colectiva de un mural de refranes y acertijos relacionados con la vida saludable, donde cada niño aporte una idea. Esto ayudará a reforzar el enfoque de vida saludable y también a trabajar la creatividad.
- Actividad 3: Utilizando la lluvia de ideas previa, cada grupo creará su propio poema o canción corta promoviendo hábitos saludables o reflexionando sobre el pensamiento crítico, utilizando juegos de palabras. Se le