Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Yenifer Ch
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física – 2º Grado de Secundaria


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Modalidad metodológica: Aprendizaje Servicio (ApS)
Enfoques transversales: Vida saludable – Inclusión – Interdisciplinariedad (concientización sobre el sedentarismo)


Objetivo de aprendizaje (PDA):
El alumno valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Propósito general:
Desarrollar en los estudiantes el pensamiento estratégico, lúdico y creativo a través de actividades físicas que incidan en la disminución del sedentarismo escolar y familiar, promoviendo la inclusión de todos los participantes y el bienestar físico, emocional y social.


Producto del aprendizaje:
Diseño e implementación de un mini-juego motor inclusivo y activo, que sensibilice a la comunidad escolar sobre los riesgos del sedentarismo y promueva hábitos de vida saludable.


SESIÓN 1: “Conociendo el reto: el sedentarismo nos afecta”


Fase de Inicio (10 min)



  • Activación: Juego rompehielos “El mapa del movimiento” (los estudiantes deben desplazarse por el patio según órdenes verbales que simulan situaciones sedentarias vs. activas).

  • Reflexión guiada: ¿Qué hacemos en nuestro día a día que nos mantiene en movimiento? ¿Qué cosas nos mantienen inactivos (sedentarios)?

  • Presentación del tema: Se introduce el concepto del sedentarismo, sus consecuencias físicas y emocionales, y cómo la actividad física ayuda a contrarrestarlo.


Fase de Desarrollo (30 min)



  • Actividad “Reto en movimiento”: Se organizan estaciones de juegos motores con dist