Textos de divulgación científica

Lupita Salgado
Ubicación curricular
Contenido Textos de divulgación científica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica las características del texto de divulgación científica y elabora uno.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación Didáctica


Asignatura: Español
Grado: Secundaria 1°
Tema: Textos de divulgación científica
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Estrategia metodológica: Proyecto comunitario con enfoque de Pensamiento Crítico e Interculturalidad Crítica
Objetivo de Aprendizaje (PDA): El alumno identifica las características del texto de divulgación científica y elabora uno.
Problema a atender: Muchos estudiantes tienen dificultades para identificar las características de los textos de divulgación científica.


Nombre del proyecto comunitario: “Ciencia para todos: Entendiendo el mundo desde nuestra comunidad”


Justificación del proyecto:
En nuestras comunidades existen conocimientos científicos que no siempre son comprendidos por todos sus integrantes. A través de este proyecto, los estudiantes analizarán textos de divulgación científica, evaluarán su claridad, pertinencia y accesibilidad. Desarrollarán habilidades para crear sus propios textos con base en temas científicos significativos de su comunidad, fomentando así el pensamiento crítico y una perspectiva intercultural que valore tanto el conocimiento científico global como el saber local.


Competencias a desarrollar:



  • Emplea el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender.

  • Analiza la información y emplea el lenguaje para la toma de decisiones.

  • Valora la diversidad lingüística y cultural.

  • Desarrolla habilidades de pensamiento crítico para comprender e interpretar textos.


Contenidos:



  • Características de los textos de divulgación científica.

  • Diferencias entre texto científico, técnico y de divulgación.

  • Lenguaje claro, objetivo y accesible.

  • Uso de recursos gráficos y multimoda