Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas

Rocio Ledesma
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación Didáctica: Tecnología — Segundo Grado de Secundaria
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Pensamiento crítico e Igualdad de género
Propósito pedagógico del alumno (PDA):
Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Problema interdisciplinar a atender:
CFBFBFB* (considerado como un código de un problema real, se asume como una necesidad comunitaria o escolar relacionada con el uso limitado o ineficiente de herramientas/máquinas por parte de los estudiantes o comunidad, a definir con mayor claridad en la práctica).


Materias vinculadas:
Tecnología, Ciencias, Ética y Formación Cívica, Matemáticas.


Sesión 1 – Exploración del problema y herramientas como extensión del cuerpo humano


Inicio (10 minutos):



  • Actividad de activación: lluvia de ideas grupal guiada con la pregunta:
    ¿Qué herramientas o máquinas utilizamos en nuestra vida diaria y cómo nos ayudan a hacer cosas que no podríamos hacer solo con el cuerpo?

  • Breve diálogo sobre el rol de las herramientas en la historia de la humanidad (interdisciplinar con Historia)

  • Presentación del proyecto de Aprendizaje Servicio: Explorar y atender el problema “cfbfbfb”, que será contextualizado por los estudiantes como una necesidad tecnológica identificada en su entorno escolar o comunitario.


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentación de ejemplos reales de herramientas que amp